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战舰少女战术迂回是什么

发布时间:2020-07-21 18:19:06 阅读: 来源:快装活动房厂家

昨日战舰少女Zero服更新了很多内容,强加了阵型(轮型阵从加强空军变成了加强防空)、加入了新船建造掉落改造、新图6-1、高速低速改为航速数值“论”,其中最大的改动莫过于加入了战术迂回功能。

战术迂回功能的加入改变了战斗顺序,老版本中我们都是按照:

出征/前进→遇到敌人→选择阵型→进入战斗界面→开Buff→雷达扫描敌人阵型

Zero服中改为:

↗迂回成功则绕过此点,消耗1格油

出征/前进→雷达扫描敌人阵型→是否迂回/开始战斗

↘迂回失败则开始战斗,消耗1格油,算上战斗消耗3格油、2格弹药

PS:每艘船分为10格油、10格弹药,每打一个点消耗2格油、2格弹药,夜战选择追击则会消耗1格弹药

每次战斗资源消耗显示了!

战术迂回不是每个点都能用,只有特殊点才能迂回跳过不打,战术迂回还有成功几率(据说是根据双方舰队航速差导致,未确认),现在已知点是6-1。正常战斗不追击一个点的消耗是2格油、2格弹药,迂回成功则只消耗1格油,省下了1格油、2格弹药,所以本人猜测以后开放地图很有可能开放6战、甚至7战,中途让你跳过不打才能活着见到BOSS(这比沟还坑人啊)。

附送内容:根据官方说明轮型阵从加强空袭改为加强防空,带有防空炮的护卫舰将在轮型阵下开启防空弹幕。我们在测试中发现根本没有动画效果,也没有战斗Buff显示,无法得知战斗中防空是否提升,防空炮属性是否实装。这跟描述中带有防空炮的护卫舰有可能造成理解问题,有这么几种可能:船初始带着防空炮的算、按照历史中算护卫舰的装防空炮算,还是只要能装防空炮就算。

以上就是为大家带来的新消息,更多资讯请关注斑马网战舰少女!

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