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韩国2014年手游业激战预告RPG游戏比重上升

发布时间:2020-02-10 23:07:05 阅读: 来源:快装活动房厂家

翻译/Lyn

去年因Kakao talk游戏引起的手游市场极速扩张,经过今年的发展,明年的竞争会变得更加白热化。

根据26日的游戏行业报告,手游业的主要公司每家将会推出30款以上的新作品,其中不乏预告将会推出40款游戏打数量战的公司。今年各大公司都以手游为中心进行着体制转换,预计明年体制基本稳定之后各公司之间将展开激烈的斗争。

今年在市场中表现最突出的CJ E&M Netmarble,在今年一共发布了33款游戏。虽然Netmarble还没有明确明年的阵容,但是看起来为了稳固市场地位,明年Netmarble会推出不少的新作品。

首先Netmarble会在明年加大对RPG等中核游戏的投入。因为RPG和策略等中核游戏题材比起益智游戏寿命更长,可以确保拥有购买力高的玩家层。

Netmarble称:“明年我们将以中核游戏为中心,布局多样的游戏阵容。”公司方面还表示:“将动员海外法人和当地发行商,推动向全球市场的进军。”

Wemade Entertaimant明年将会发布40款以上的手游,涵盖中核、休闲、运动等多种题材。

值得注意的是Wemade预告了将会发布大型移动游戏的消息,称明年将会公开MMORPG《亚克战记》、动作游戏《天狼》、职业摔角游戏《钢铁大满贯》及动作 MORPG 《BLAZE BOURN》等。

Gamevil今年推出了40余款手游,明年计划推出的游戏数量与今年相似,甚至可能会小幅下降。这是因为需要长久运营的游戏逐渐变多,公司加大了对现有热门游戏的管理投入。新作品将包括RPG、运动以及休闲游戏等多种题材。

由于不久前Gamevil的代表宋秉骏(音译)出任了Com2us的新代表, Com2us明年的产品阵容暂不确定。公司方面表示:“组织还未决定以怎样的方式运营,明年的计划处于不确定的状况。”

今年Com2us开发了12款游戏,发行了17款游戏。现在其自主开发的多款游戏都推迟了发布时间,预计会放在明年上市。中核题材的比重也会提高。

NHN Entertaiment将会在明年发布30款以上的游戏,其中包括总公司和子公司Orangecrew自主开发的游戏,以及代理发行的游戏。公司方面称将会推出与全球手机社交软件LINE联运的游戏,从休闲游戏到中核游戏等多种题材的游戏都在开发中。

今年推出了20余款游戏的Nexon Korea,明年也将会发布20余款手游。公司称明年的产品类型不限于休闲、中核或其他任何特定的类别,而是会准备多种类型的游戏。

中坚公司中,Actozsoft和Gravity各将推出40余款游戏。Actozsoft运用母公司中国盛大游戏的全球网络,从日本等市场寻找优秀的游戏在韩国发行。Gravity也积极运用Gungho online Entertaiment的IP。今年Gravity通过子公司Neocyon等制作出了40余款游戏,明年也将表现得更加活跃。

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